
Partir à la rencontre du créateur du jeu ça ne se refuse pas ! Voici donc chers amis fermiers, l’interview de Nasty, histoire que vous aussi vous puissiez faire sa connaissance.
Bonjour Nasty, peux-tu te présenter vite fait pour que nous fassions connaissance avec toi ?
Compliqué de savoir quoi dire ! Je porte plusieurs casquettes dans la vie : une sorte d’hyperactif curieux avec une multitude de hobbies. Professionnellement, je suis à mon compte depuis 10 ans. J’ai commencé comme photographe et aujourd’hui, je me positionne davantage comme une agence de communication.
Je suis également un grand passionné d’aviation ! À 33 ans, je suis jeune papa d’une petite fille avec qui je passe beaucoup de temps.
Retour sur l’ancienne version du jeu
As-tu joué à l’ancienne version ? Que pensais-tu de la communauté et de l’ambiance ?
Oui, j’ai joué quelques mois à l’ancienne version. J’y ai trouvé une bonne ambiance générale et une communauté soudée. Cependant, un petit bémol : certains joueurs parlaient mal à ceux qui posaient des questions, en les renvoyant simplement aux règles. Pour moi, toute question est légitime et constitue une opportunité d’échanger et de mieux connaître la personne. Je suis donc très attentif à préserver cet esprit bienveillant.
La genèse de MyEFarm
Qu’est-ce qui t’a poussé à recréer MyEFarm ? Ça a été un projet au long cours j’imagine.
Oui et non. Cela faisait des années que j’attendais le retour de MyEFarm ou d’un équivalent, mais sans succès. J’ai donc décidé de créer la solution moi-même. Entre la prise de décision et la mise en ligne, cela m’a pris environ 11 mois.
Une aventure solitaire et chronophage
Es-tu seul pour tout gérer ? Est-ce chronophage ?
J’ai lancé le projet avec deux développeurs professionnels qui n’étaient pas joueurs. Mais en ce début d’année, je me retrouve seul à porter le projet. Dire que c’est chronophage serait un euphémisme : cela prend un temps fou ! Par exemple, il m’arrive de passer cinq heures sur une fonction qui semble fonctionner mais qui plante dès qu’elle est activée sur le serveur officiel.
Développements futurs
Quels sont tes projets à court et long terme pour MyEFarm ?
- À court terme : Je souhaite que les joueurs adoptent des stratégies variées pour progresser dans le classement et se challenger quotidiennement. Mon objectif est d’éviter la monotonie où tout le monde jouerait de la même manière.
- À long terme : J’ai beaucoup d’ambitions, notamment l’implémentation de structures agricoles complexes : alliances entre fermes, appels d’offres, AOP (Appellations d’Origine Protégée), etc. Mon rêve ultime est d’avoir un impact dans le monde agricole réel en mettant en lumière certaines exploitations et en sensibilisant à la consommation locale.
Message pour la communauté
As-tu un message pour les joueurs ?
Je suis ravi de voir une vraie communauté se former. Je lis tous les messages sur Discord ou le chat, et je suis touché par autant de bienveillance et d’échanges sympas. Continuons comme ça !
Soutenir MyEFarm
Tu as mis en place un Tipee pour financer le jeu. Comment les joueurs peuvent-ils aider autrement ?
Le Tipee permet d’amortir les frais (serveur, outils de développement). Pour ceux qui ne peuvent pas contribuer financièrement :
- Parlez du jeu sur vos réseaux sociaux.
- Participez aux suggestions d’amélioration sur Discord.
- Si vous avez des compétences spécifiques, contactez-moi directement pour donner un coup de main.
Un créateur passionné et joueur
Tu viens de passer au niveau 2 dans le jeu. Es-tu satisfait du travail accompli ?
Très satisfait ! Avant le lancement, j’ai rencontré des bugs majeurs qui m’ont fait douter. Heureusement, avec l’aide des joueurs (juju44 et deoxis9001), nous avons corrigé 99 % des problèmes via un serveur bêta avant le lancement officiel du niveau 2.
Le challenge comme moteur
Les difficultés te poussent-elles à te surpasser ou es-tu simplement maso ?
Tu m’as cerné ! Le challenge est plus qu’un moteur pour moi : j’adore ça, que ce soit dans ma vie pro ou perso. Attendez-vous donc à être constamment surpris avec MyEFarm.
Mot de la fin
Accrochez-vous, vous ne serez pas déçus !
Un super boulot effectué par Nasty sur le site, sachant que nous sommes tout le temps en train de lui faire remonter des bugs qu’il réussi à régler en grande partie en moins de temps qu’il ne faut pour le dire ! Merci à toi d’avoir fait revivre Ce jeu magique 🙂
Bravo 👏👏👏👏
Superbe interview faite par Caro qui a su trouver les questions pertinentes afin de nous faire découvrir un peu plus Nasty et ce jeu que nous apprécions tous tellement.
Merci
Vivement le prochain article.
Super de retrouvé ce jeux relancé par un passionné en espérant que cela continue avec autant de joueurs que possible
Trop contente de voir ce jeu revenir !